星汉灿烂,若出其里。——曹操《观沧海 / 碣石篇》
利用 channel
来传输多个 goroutine 中的 errors
Go 的经典哲学:不要通过共享内存来通信,而是通过通信来实现内存共享
func main() {
cherrors := make(chan error)
wgDone := make(chan bool)
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
go func() {
//... 业务逻辑
wg.Done()
}()
go func() {
//... 业务逻辑
err := returnErr()
if err != nil {
cherrors <- err
}
wg.Done()
}()
go func() {
wg.Wait()
close(wgDone)
}()
select {
case <-wgDone:
break
case err := <-cherrors:
close(cherrors)
fmt.Println(err)
}
time.Sleep(time.Second)
}
func returnErr() error {
return errors.New("出错啦。。我是错误信息")
}
使用 sync/errgroup
使用官方提供的golang.org/x/sync/errgroup
标准库
type Group
func WithContext(ctx context.Context) (*Group, context.Context)
func (g *Group) Go(f func() error)
func (g *Group) Wait() error
- Go:启动一个协程,在新的 goroutine 中调用给定的函数。
- Wait:等待协程结束,直到 Go 方法中的所有函数调用都返回,然后返回其中第一个非零错误(如果有错误的话)。
func main() {
group := new(errgroup.Group)
nums := []int{-1, 0, 1}
for _, num := range nums {
num := num
group.Go(func() error {
res, err := output(num)
fmt.Println(res)
return err
})
}
if err := group.Wait(); err != nil {
fmt.Println("Get errors: ", err)
} else {
fmt.Println("Get all num successfully!")
}
}
func output(num int) (int, error) {
if num < 0 {
return 0, errors.New("math: square root error!")
}
return num, nil
}
每启动一个新的 goroutine 都直接使用 Group.Go 方法,在等待和错误处理上使用 Group.Wait 方法。
这种方法进行错误处理的好处是不需要关注非业务逻辑的控制代码,比较简洁明了。